Picopicowvo
AI development education
企業のDX内製化を強力にサポート
Scratchを使って作成しました。
このゲームでは敵が上下から出現します。出現パターンはどちらかに若干偏っています。
AIは上で攻撃を当てると上に執着していきます。逆に上で攻撃を外すと下に執着していくようになります(報酬予測)。
最終的には偏った側に多く攻撃するようになり、得点が上がっていきます。